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Spieleautoren im Interview: Michael Schmitz

Spieleautoren im Interview: Michael Schmitz

30. Januar 2015 · von Karin Janner · in Interviews, Spieleautoren im Interview

Wir haben uns vorgenommen, die Autoren aus der Spieltz-Community nach und nach in unserem Blog vorzustellen. Michael Schmitz hat vor einiger Zeit auf unserer Plattform seinen Shop „smithgame“ eröffnet. Zehn Fragen an Michael Schmitz 1. Du nennst dich und deine Spieleschmiede „smithgame“….

Spieleautoren, Grafiker, Illustratoren: Verträge für die Zusammenarbeit sind fertig

Spieleautoren, Grafiker, Illustratoren: Verträge für die Zusammenarbeit sind fertig

18. Januar 2015 · von Karin Janner · in Spieltz Internes + Jobs, Spieltz-Community

Angekündigt haben wir sie ja schon lange, seit September sind sie fertig, und die ersten Spiele, die auf dieser Basis entwickelt wurden, sind schon im Handel: O Tannenbaum und Keksdiebe. Die Rede ist von unseren Verträgen für Spieleautoren, Grafiker und Illustratoren für…

Neues Modell bei Spieltz: Lizenzen + Verträge für Spieleautoren, Grafiker und Illustratoren

Neues Modell bei Spieltz: Lizenzen + Verträge für Spieleautoren, Grafiker und Illustratoren

25. Juni 2014 · von Karin Janner · in Spiel entwickeln / Spielentwicklung, Spieltz Internes + Jobs, Spieltz-Community

Bisher gab es bei  Spieltz nur EINE Möglichkeit, seine Spiele zu veröffentlichen: Kostenlosen Shop auf unserem Portal eröffnen Spiel einstellen (+ Anleitung + Zubehörliste hochladen). Provision pro verkauftem Spiel erhalten. Unser „klassisches“ Modell: Druck on demand Die Spiele aus den Shops…

Hier sind sie: die 3 Nominierten! #spieleautoren #wettbewerb #phantasie

Hier sind sie: die 3 Nominierten! #spieleautoren #wettbewerb #phantasie

23. April 2013 · von Karin Janner · in Gewinnspiele + Wettbewerbe

Im Februar hatten wir gemeinsam mit der Spiele-Akademie.de einen Spieleautorenwettbewerb ausgerufen: Es ging darum, Brettspiele zu konzipieren, die die Phantasie anregen. Warum dieses Thema? Wir sind in diesem Jahr das erste Mal auf dem Spielmarkt Potsdam (26.+27.4.) mit einem Stand vertreten,…

Spieleautoren-Wettbewerb zum Thema Phantasie

Spieleautoren-Wettbewerb zum Thema Phantasie

25. Februar 2013 · von Karin Janner · in Allgemeines, Gewinnspiele + Wettbewerbe, Veranstaltungen

Am 26. und 27. April 2013 findet der 23. Internationale Spielmarkt Potsdam statt, und  wir sind dort mit einem Spieltz-Stand vertreten! Organisiert wird dieses schöne Spielefest von der Evangelischen Jugend aus vier Landeskirchen. Es findet seit 1991 jährlich im April…

Expedition ins All von Tobias Thulke - wer hilft mit, dem Spielkonzept den letzten Schliff zu geben?

Expedition ins All von Tobias Thulke – wer hilft mit, dem Spielkonzept den letzten Schliff zu geben?

28. September 2011 · von Karin Janner · in Gewinnspiele + Wettbewerbe, Spiel entwickeln / Spielentwicklung

Tobias Thulke (Schwere Schritte, Spielbox 2010,  Zeit der Zünfte, Spielerei 2010) hat ein pfiffiges Spielkonzept, doch ganz schlüssig ist der Mechanismus noch nicht – hier fehlt noch die zündende Idee. Wer hat Lust, sich Gedanken zu machen und mit seinen…

Facebook Gruppe für die Spieltz Community gegründet: Austausch für Spieleautoren, Verlage und Spielefreunde aller Art!

1. September 2011 · von Karin Janner · in Spieltz-Community

Hallo, liebe Spieltz Community, unsere Facebook Page gibt es schon lange. Nun haben wir zusätzlich eine Facebook Gruppe gegründet, um Austausch und Vernetzung innerhalb der (deutschen) Spiele(autoren)landschaft zu verbessern. In Facebook Gruppen lässt es sich bequemer und unkomplizierter diskutieren als…

Spieleautoren im Interview: Jimmy Brüggemann

Spieleautoren im Interview: Jimmy Brüggemann

13. Mai 2011 · von Karin Janner · in Interviews, Spieleautoren im Interview

Jimmy Brüggemann, Autor von Freu Dich – nicht zu früh“ und „Alle Wege führen – zur Eins„, habe ich zu seinen Spielen befragt. Wir haben in der Spieltz-Redaktion beide schon ausprobiert und finden sie toll. Freu Dich – nicht zu…

Spieleautoren im Interview – Vera Isabelle Blasum, „Teddy im Theater“

2. Mai 2011 · von Karin Janner · in Interviews, Spieleautoren im Interview

Serie „Spieleautoren im Interview“: Als 3. Autorin stelle ich Vera Isabelle Blasum vor, die Autorin des Spiels „Teddy im Theater“. Das Interview habe ich im Zug geführt, genau genommen in der Regionalbahn auf der Strecke Rendsburg-Hamburg. Ich bitte Euch Leser,…

Spieleautoren im Interview: Alexander von Halem – Barockschloss, das Spiel

18. April 2011 · von Karin Janner · in Interviews, Spieleautoren im Interview

Der 2. Autor wird vorgestellt in unserer Serie „Spieleautoren im Interview“: Alexander von Halem – Schlossherr, Hotelier, Sprecher auf der stARTconference, Autor im Tagungsband zur stARTconference – und seit Neuestem auch Spieleentwickler!

Spieleautoren im Interview - Andreas Dier (Magitaire, Lunar Ads, S.W.E.S.K.)

Spieleautoren im Interview – Andreas Dier (Magitaire, Lunar Ads, S.W.E.S.K.)

28. Februar 2011 · von Karin Janner · in Interviews, Spieleautoren im Interview

„Spiele für Mehrdenker“ hat Andreas Dier seinen Spieltz-Shop getauft, in dem er Spiele anbietet „für Leute, die Spaß daran haben, ein paar Schritte weiter als gewöhnlich vorauszudenken.“

Neue Plane, neue Druckerei, neue Spiele...

Neue Plane, neue Druckerei, neue Spiele…

24. Juni 2010 · von Karin Janner · in Spieltz Internes + Jobs

Über unseren Kampf mit Material und Spielzeugrichtlinien habe ich erst recht frustriert berichtet, dann erfreut, als unsere Plane den Labor-Test bestanden hat und wir nun dafür die Zulassung als Spielzeug bekommen. Seitdem ist schon wieder ein paar Mal die Sonne…

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Spieltz – die Spielemacher. Agentur + Produktion

Wir entwickeln, gestalten, produzieren und vertreiben individuelle Spiele für Unternehmen, Institutionen, Vereine und Agenturen: Werbe-, Kampagnen- und Messespiele, Trainings- und Schulungsspiele, Spiele als Geschenke für Mitarbeiter und als Merchandisingartikel. Je nach Aufgabenstellung setzen wir das gesamte Spieleprojekt um oder übernehmen nur einzelne Aufgaben, wie z.B. Illustration, Text, Lektorat oder Produktion.
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Spieltz Werbespiele

In unserem Werbespiele-Shop bieten wir eine große Auswahl an Spiele-Klassikern sowie Autorenspielen zu verschiedensten Themen und Anlässen, alle Spiele sind mit dem eigenen Branding erhältlich. Der Shop lässt sich schnell und effektiv durchsuchen, filtern kann man nach Spielformat (Brett-spiel, Kartenspiel etc.), Kategorie (Famili-enspiele, Partyspiele, Lernspiele etc.), Thema (Natur, Medizin, Fantasy etc.), Spieleranzahl, Spielalter, Spieldauer und Preisklassen.

Spieltz Verlag

Im Spieltz Verlagsprogramm gibt es einfach zu erlernende, pfiffige Familienspiele zu verschiedensten Themen und Anlässen und in unterschiedlichen Formaten: Brettspiele, Kartenspiele und spielbare Grußkarten. ZUR SPIELTZ VERLAGSWEBSITE

(Er-)finde DEIN Spiel! Plattform, Community, Autorenshops

Du entwickelst Spiele und möchtest damit Geld verdienen? Dann eröffne auf unserer Plattform erfinde-dein-spiel.de deinen eigenen Onlineshop (kostenlos) und biete deine Spiele zum Verkauf an! Wir übernehmen Herstellung und Vertrieb. Produziert wird on demand, sobald eine Bestellung eingeht.
Du suchst ganz besondere Spiele, zu ausgefallenen Themen, in ungewöhnlichen Designs? Dann stöbere in den Shops der
(Er-)finde DEIN Spiel-Community! Die Spieleautoren und Designer haben schon mehr als 100 Spiele auf die Plattform gestellt, die seit 2010 online ist.

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Eigenes Spiel?

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Spiele-Produktion

Wir fertigen komplette Spiele an, man kann aber auch einzelne Komponenten bei uns bestellen. Spielplanen (LKW-Plane) produzieren wir ab 1 Stück in beliebiger Größe. Karten, Memospiele und Zubehör wie Münzen oder Chips stellen wir ab einer Auflage von 10 Spielen her, klassische Brettspiele (Graupappe, kaschiert, Stülpdeckelschachtel) ab 100 Spielen. Planenspiele produzieren wir in Auflagen bis 1.000 Spiele, klassische Brettspiele sowie Karten- und Memospiele bis 10.000 Exemplare.

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Im Spieltz Verlagsprogramm gibt es einfach zu erlernende, pfiffige Familienspiele zu verschiedensten Themen und Anlässen und in unterschiedlichen Formaten: Brettspiele, Kartenspiele und spielbare Grußkarten. Spielprinzip und Design sowie Materialwahl haben bei uns einen hohen Stellenwert. Alle unsere Spiele sind für Firmenkunden auch mit dem eigenen Branding erhältlich, schon ab einer kleinen Menge. Infos und Staffelpreise im Spieltz Werbespiele Shop.

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Eigenen Shop auf unserer Plattform eröffnen – oder in den Shops der Autoren und Designer aus unserer Community stöbern? Die Spiele aus der Community werden „on demand“ auf LKW-Plane gedruckt. Es gibt aufwändig designte Klassiker, traditionelle Spiele aus aller Herren Länder, Familien-, Lern- und Strategiespiele und Spiele zu ausgefallenen Themen: z.B. ein Spiel, mit dem man „grammtrinken“ lernt – der Erfinder des Spiels hat es mit dieser ungewöhnlichen Disziplin sogar ins Buch der Rekorde geschafft :)

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