Spieltz – Geschäftsmodell für einen Verlag 2.0. Beitrag zur Blogparade der stARTconference
Freitag, 30.April 2010In meiner Funktion als Marketing/PR-Frau der stARTconference habe ich eine Blogparade zum Thema “Geschäftsmodelle im Web 2.0″ ins Leben gerufen. Das ist eines der Schwerpunktthemen der stART10, und aus den Ergebnissen der Blogparade erstellen wir ein e-Book, das als Sondermagazin an die Abonnenten von Kulturmanagement Network gesendet wird.
Da Spieltz als Crowdsourcing- / Communityverlag für Spiele [...]
Der Nutzen von Spieltz für Spieleautoren, Grafiker, Illustratoren –
Beitrag zur Blogparade von Kerstin Hoffmann
Freitag, 20.November 2009
“Welchen Kundennutzen verkaufen Sie?”
fragt Kerstin Hoffmann in ihrer Blogparade, mit der sie sich einerseits an Berater wendet, die erläutern, wie man “Kundennutzen” herausarbeitet, und andererseits an Unternehmer, die aus ihrem Nähkistchen plaudern:
Welchen Kundennutzen verkaufen Sie?
Warum kommen Ihre Kunden zu Ihnen?
Mit welchen Argumenten verkaufen Sie?
Als Beraterin habe ich bereits gestern im NewMarketing Blog meine Weisheiten versprüht [...]
