{"id":4208,"date":"2023-02-25T01:51:04","date_gmt":"2023-02-24T23:51:04","guid":{"rendered":"http:\/\/spieltz.de\/blog\/?p=4208"},"modified":"2024-03-26T02:54:32","modified_gmt":"2024-03-26T00:54:32","slug":"brettspiel-entwickeln-vorgehensweise-und-bedenken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spieltz.de\/blog\/brettspiel-entwickeln-vorgehensweise-und-bedenken\/4208","title":{"rendered":"Brettspiel entwickeln und auf den Markt bringen &#8211; wie gehe ich vor, was muss ich bedenken?"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"w-full border-b border-black\/10 dark:border-gray-900\/50 text-gray-800 dark:text-gray-100 group bg-gray-50 dark:bg-[#444654]\">\n<div class=\"text-base gap-4 md:gap-6 m-auto md:max-w-2xl lg:max-w-2xl xl:max-w-3xl p-4 md:py-6 flex lg:px-0\">\n<div class=\"relative flex w-[calc(100%-50px)] flex-col gap-1 md:gap-3 lg:w-[calc(100%-115px)]\">\n<div class=\"flex flex-grow flex-col gap-3\">\n<div class=\"min-h-[20px] flex flex-col items-start gap-4 whitespace-pre-wrap\">\n<div class=\"markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light\">\n<p><em>Brettspiel entwickeln, herausbringen und vermarkten &#8211; wie gehe ich vor, was muss ich bedenken?<\/em><\/p>\n<p>Du m\u00f6chtest ein eigenes Brettspiel entwickeln, herausbringen und vermarkten? Super Idee, aber viel Arbeit!<\/p>\n<p>Hier ein paar \u00dcberlegungen, die du ber\u00fccksichtigen solltest, wenn du ein Brettspiel entwickeln und auf den Markt bringen m\u00f6chtest&nbsp;<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Mach dich mit dem Markt vertraut und recherchiere zu deinem Thema<\/strong><br>Wie anfangen? Vielleicht hast du schon ein ganz bestimmtes Thema, das du in Form eines Spiels bekannt machen m\u00f6chtest. Vielleicht ist dir auch das Thema nicht so wichtig, aber du m\u00f6chtest z.B. ein Spiel mit einer besonderen Mechanik entwickeln.<br>Jedenfalls ist es hilfreich, sich mit dem Brettspielmarkt und aktuellen Trends vertraut zu machen, bevor man loslegt. So bekommst du ein Gef\u00fchl daf\u00fcr, was bereits auf dem Markt ist und welche Art von Spiel gut ankommt. Schau dich auch um, welche Ideen in letzter Zeit erfolgreich waren, um Inspiration zu finden.<\/li>\n<li><strong>Thema und Spielmechanik<br><\/strong>Entweder du hast zuerst die grobe Mechanik oder das Thema. Beides ist m\u00f6glich als Startpunkt. Hast du ein Thema, musst du dir eine Mechanik \u00fcberlegen, die dazu passt und mit der du es schaffst, das Thema umzusetzen. Hast du eine Mechanik, suchst du dir dazu ein Thema, das passt.<br>Auf jeden Fall musst du dir schon zu Beginn der Spielentwicklung \u00fcberlegen,&nbsp;wer deine Zielgruppe ist. Es macht z.B. einen gro\u00dfen Unterschied, ob du ein Spiel f\u00fcr Kinder oder f\u00fcr Erwachsene entwickelst, wie viele Personen mitspielen k\u00f6nnen sollen, in welchen Situationen das Spiel gespielt wird etc.<\/li>\n<li><strong>Erste Entwicklungsschritte abgeschlossen &#8211; erstelle einen Prototypen<\/strong><br>Hast du deine Idee in eine erste spielbare Form gebracht, erstellst du deinen ersten Prototypen. Skizziere dein Spiel auf Papier. F\u00fcr die ersten Tests brauchst du noch kein spezielles Material &#8211; Papier und Stifte reichen. Karten kannst du erstmal aus dickerem Karton basteln und ausschneiden.<br>Hast du das Spiel selbst etliche Male durchgespielt (dabei wechselst du selbst einfach die Rollen: Zuerst bist du Spieler 1, dann 2, dann 3 etc&#8230;.) und verfeinert, kannst du einen stabileren Prototypen basteln. Den kannst du grafisch schon ansprechender ausgestalten &#8211; zeichne, male oder klebe Spielfelder etc. direkt auf ein Spielbrett oder nutze Computerprogramme f\u00fcr die Gestaltung, drucke das so gestaltete Spiel aus und klebe es auf einen Karton. M\u00f6chtest du, dass das professionell aussieht, kannst du eines unserer Blanko Spiele daf\u00fcr verwenden. Diese sind so produziert wie richtige Spiele, aber nicht bedruckt. Du kannst zwischen verschiedenen Gr\u00f6\u00dfen w\u00e4hlen, mit Box, ohne Box etc.<br>&#8212;<br><strong><a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/stores\/page\/762A25FA-7F72-4B26-B2A1-80CC225B9EAB?ingress=2&amp;visitId=5d75f142-cce5-4258-8198-84fef303f10f&amp;ref_=ast_bln\">Hier findest du unser Sortiment an Blanko Spielen &#8211;&gt; AMAZON<\/a><br>&#8212;<\/strong><\/li>\n<li><strong>Teste deinen Prototypen<\/strong><br>mit Freunden und Familie, um Feedback zu erhalten und herauszufinden, welche Aspekte des Spiels funktionieren und welche nicht. Am besten, du testest mit verschiedenen Gruppen &#8211; es wird jeder Spielrunde etwas anderes auffallen.<\/li>\n<li><strong>Verfeinere deinen Prototypen<\/strong><br>Basierend auf dem Feedback deiner Tester verfeinere deinen Prototypen weiter. Passe die Mechaniken an, entferne Elemente, die nicht gut funktionieren und f\u00fcge neue hinzu, um das Spiel zu verbessern. Wiederhole diesen Schritt, bis du mit dem Ergebnis zufrieden bist. Je nachdem, wie viel Erfahrung du mit dem Entwickeln von Konzepten und auch selbst mit dem Spielen hast, und je nachdem wie komplex deine Mechanik und deine Themen sind, kann die Zeit, die du dir f\u00fcr diesen Schritt einplanen solltest, zwischen ein paar Tagen und mehreren Monaten liegen.<\/li>\n<li><strong>Mach dein Spiel produktionsfertig<br><\/strong>WICHTIG!!! Bevor du alle Ma\u00dfe, Kartenanzahl, Spielfiguren etc. festlegst und die grafische Ausgestaltung angehst,&nbsp;suche dir einen Hersteller und besprich alle Elemente mit diesem! Es gibt Standardma\u00dfe, die je nach Auflagenh\u00f6he und anderen Parametern abh\u00e4ngen. Hast du alles schon fertig entwickelt und suchst erst DANACH einen Partner f\u00fcr die Produktion, kann es sein, dass die Produktionskosten viel h\u00f6her sind als du das wolltest, weil du Elemente verwendest, die die Kosten unn\u00f6tig in die H\u00f6he treiben oder z.B. die Karten in einem teuren Sonderma\u00df produziert werden m\u00fcssen.<br>Besprich alles mit dem Hersteller deiner Wahl und passe ggf. Material an. Bevor du an die grafische Umsetzung gehst, solltest du dir die Druckvorgaben des Herstellers besorgen.<\/li>\n<li><strong>Produziere und vermarkte dein Spiel<\/strong><br>\u00dcberlege dir zusammen mit deinem Hersteller, wie viele Exemplare du produzieren m\u00f6chtest. Nat\u00fcrlich ist das einzelne Spiel umso g\u00fcnstiger, je h\u00f6her deine Auflage ist. Aber du solltest die Spiele dann ja auch los werden, also solltest du davor m\u00f6gliche Vertriebswege recherchieren und festlegen. Vielleicht hast du ja bereits einen eigenen Onlineshop, in den das Spiel passt, bist Coach, Berater&nbsp;oder \u00c4hnliches und hast das Spiel zur Unterst\u00fctzung deines Themas entwickelt. Dann hast du bereits Kan\u00e4le, \u00fcber die du das Spiel bekannt machen kannst.<br>Wenn du alles neu aufbauen musst, dauert das nat\u00fcrlich l\u00e4nger und kostet Zeit und M\u00fche.&nbsp;Auf jeden Fall macht es Sinn, wenn du dich&nbsp;Brettspiel-Gruppen (z.B. auf Facebook) anschlie\u00dft und Veranstaltungen besuchst, um mit potenziellen K\u00e4ufern f\u00fcr dein Spiel in Ber\u00fchrung zu kommen.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Wenn du dein Spiel nicht auf eigene Kosten herausbringen m\u00f6chtest, kannst du auch einen Verlag suchen, der dir Produktion und Vermarktung abnimmt. Allerdings&nbsp;musst du dann mit dem Verlag einen Vertrag eingehen, dich an bestimmte Bedingungen halten und bekommst ein im Vertrag festgesetztes Autorenhonorar von etwa 6% des Netto-Preises, den der Verlag f\u00fcr das Spiel bekommt (meistens nicht der Endkundenpreis, sondern der Gro\u00dfhandelspreis).<\/p>\n<p><strong>So k\u00f6nnen wir (Spieltz) dich unterst\u00fctzen, wenn du ein Brettspiel entwickeln m\u00f6chtest<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Wir k\u00f6nnen die Spielmechanik mit dir schleifen und \u00fcberarbeiten<\/li>\n<li>Wir k\u00f6nnen die grafische Umsetzung \u00fcbernehmen<\/li>\n<li>Wir k\u00f6nnen das Texten der Anleitung und \u00dcbersetzungen \u00fcbernehmen<\/li>\n<li>Du kannst bei uns Spielfiguren, W\u00fcrfel etc. und Blankomaterial zur Erstellung professioneller Prototypen bestellen<\/li>\n<li>Wir k\u00f6nnen dir Tipps zur Materialwahl geben (am besten schon M\u00d6GLICHST FR\u00dcH in der Entwicklung anfragen!)<\/li>\n<li>Wir k\u00f6nnen das Spiel f\u00fcr dich produzieren<\/li>\n<li>Wir k\u00f6nnen das Spiel f\u00fcr dich lagern und an deine Kunden versenden<\/li>\n<li>Wenn dein Spiel zu unseren Themen passt, k\u00f6nnen wir das Spiel in einen unserer Shops \u00fcbernehmen und auch \u00fcber unsere Vertriebskan\u00e4le bekannt machen<\/li>\n<\/ul>\n<p>Du willst mehr \u00fcber unsere Leistungen wissen oder dich beraten lassen? Das freut uns!<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #333399;\"><strong><a style=\"color: #333399;\" href=\"https:\/\/spieltz.de\/agentur\/\">Besuche unsere Agentur-Seite!<\/a><\/strong><\/span><\/h2>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"flex justify-between\">&nbsp;<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Brettspiel entwickeln, herausbringen und vermarkten &#8211; wie gehe ich vor, was muss ich bedenken? Du m\u00f6chtest ein eigenes Brettspiel entwickeln, herausbringen und vermarkten? Super Idee, aber viel Arbeit! 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