Wikingerspiel Hnefatafl – ein Strategiespiel für zwei Spieler*innen – ist in Nordeuropa seit der älteren Eisenzeit bekannt, vermutlich war es das Lieblingsspiel der Wikinger. Ähnliche Spiele wurden später in anderen Ländern beschrieben: Im alten England wurde „Tæfl“ gespielt, in mittelhochdeutschen Schriften wird ein Spiel namens „Zabel“ erwähnt. Der schwedische Naturforscher Carl von Linne brachte von einer Lappland-Reise „Tablut“ mit, und in alten walisischen Handschriften findet man ein Spiel, das „Tawlbwrdd“ geschrieben wird. Wahrscheinlich waren die Regeln all dieser Spiele ähnlich. Es gibt kein vollständiges historisch überliefertes Regelwerk für Hnefatafl, aber aus den verschiedenen Aufzeichnungen lassen sich gut spielbare Regeln zusammenstellen.
Das Spiel simuliert den Angriff auf eine Burg, auf der sich der König aufhält. Gelingt es den Angreifern, diesen gefangen zu nehmen, haben sie gewonnen. Gelingt es aber dem König, aus der Burg zu entkommen und sich in Sicherheit zu bringen, geht der Sieg an den König und seine Verteidiger.
Hnefatafl ist ein „asymmetisches Brettspiel“: Die beiden Gegner*innen haben andere Spielfiguren, unterschiedliche Startaufstellungen und verschiedene Gewinnsituationen.
Spieler*in 1 spielt die Seite des Königs, er / sie erhält einen „König“ und 12 „Verteidiger“.
Spieler*in 2 erhält 24 Steine der anderen Farbe, die „Angreifer“.
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Hnefatafl Spielanleitung
Das Spiel wird von zwei Spielern gespielt, wobei ein Spieler die „König“-Figur und der andere Spieler die „Angreifer“-Figuren kontrolliert.
Ziel des Spiels: Das Ziel des Spiels für den Spieler des Königs ist es, seine König-Figur auf eines der Eckquadrate des Bretts zu bewegen. Das Ziel des Spiels für den Spieler des Angreifers ist es, die König-Figur zu fangen.
Aufbau: Das Spielbrett ist ein Quadrat mit 11×11 Quadraten. Das mittlere Quadrat bleibt leer. Die König-Figur wird zu Beginn des Spiels auf das mittlere Quadrat platziert. Die Angreifer-Figuren werden auf den verbleibenden Quadraten des Bretts platziert.
Bewegung:
- Die König-Figur kann auf jedes benachbarte Quadrat bewegt werden, das nicht von einer Angreifer-Figur besetzt ist.
- Angreifer-Figuren können auf jedes benachbarte Quadrat bewegt werden, das nicht von einer anderen Angreifer-Figur oder dem König besetzt ist.
Fangen:
- Die König-Figur wird gefangen genommen, wenn sie von allen vier Seiten von Angreifer-Figuren umgeben ist.
- Eine Angreifer-Figur wird gefangen genommen, wenn sie von drei Seiten von gegnerischen Figuren umgeben ist.
Gewinnen:
- Der Spieler des Königs gewinnt, wenn er es schafft, die König-Figur auf eines der Eckquadrate des Bretts zu bewegen.
- Der Spieler des Angreifers gewinnt, wenn er es schafft, die König-Figur zu fangen.
Hinweis: Das Spiel und die Regeln können je nach Variante leicht variieren.
Hier könnt ihr euch die Anleitung herunterladen:
Wikingerspiel Hnefatafl Anleitung: Hnefatafl_Anleitung_Spieltz_Deutsch+Englisch_21.02.2022
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