Quizspiel für Schulungen

Quizspiele erfreuen sich großer Beliebtheit. Im Rahmen von Firmen-Schulungen, Führungskräfte- und Mitarbeiter-Trainings oder Workshops lassen sich Quizspiele gut einsetzen, um Wissen zu vermitteln, zu überprüfen oder zu vertiefen.

Ein Quizspiel für eine Schulung muss andere Bedingungen erfüllen als eines, das in der Freizeit gespielt wird. Gerne beraten wir Sie zur Spielentwicklung oder entwickeln ein passendes Spiel für Sie. Melden Sie sich am besten per Mail für ein erstes Gespräch.

Folgende Fragen sollten Sie sich vor der Entwicklung eines Quizspiels zu Schulungszwecken stellen:

Quizspiel für Schulung – Briefing

• Was genau sollen die Spieler in der Schulung lernen / vermittelt bekommen?

• Sollen die Spieler im Spiel neue Inhalte erfahren oder bereits Gelerntes vertiefen?

• Wie viele Spieler sind vorgesehen (von… bis)?

• Wie lange soll das Spiel dauern?

• Wird das Spiel von den Schulungsteilnehmern nur 1 x oder mehrmals gespielt?

• Sollen ALLE Fragen, die Sie vorbereiten, im Spiel beantwortet werden (ev. in einer bestimmten Reihenfolge) oder soll ein Pool an Fragen zur Verfügung gestellt werden, aus dem die Spieler im Spielverlauf welche ziehen? (-> Somit werden einige Fragen nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, die anderen kommen im Spielverlauf gar nicht vor.)

• Soll in JEDEM Spielzug eine Aktion (z.B. Frage beantworten) stattfinden oder soll es Spielzüge geben, in der ein Spieler / eine Gruppe keine Aktion durchführen kann.

• Soll es a. ein kooperatives Spiel sein „Alle Spieler gegen das Spiel“
– oder sollen b. die Spieler / Gruppen gegeneinander spielen?

Zu a: meistens wird eine Zeit vereinbart, in der Aufgaben zu lösen sind. Schaffen die Spieler das, haben sie gewonnen. Schaffen sie es nicht, haben sie als Gruppe gegen das Spiel verloren.

• Wenn b: Sollen die Spieler einzeln gegeneinander antreten oder soll es Gruppen geben? Wenn Gruppen: Wie viele Gruppen und wie groß dürfen die Gruppen sein?

• Soll es Fragen aus verschiedenen Kategorien geben?

• Soll es Multiple-Choice Fragen oder offene Fragen geben (oder beides, gemischt).

• Soll es Fragen mit unterschiedlichen Schwierigkeits-Graden geben?
(dann können z.B. für schwierigere Fragen mehr Credits vergeben werden als für einfachere, oder man zieht nach Beantwortung seine Spielfigur mehr Felder nach vorne).

• Sollen außer dem Spielelement Frage-> Antwort noch andere Elemente eingebaut werden? Z.B. Gruppen-Diskussionen, Aufgaben lösen im Rollenspiel, Begriffe zeichnen oder pantomimisch darstellen.

• Was soll das Ziel des Spiels sein, wie wird der Gewinner ermittelt?
Wenn es das Ziel des Spiels ist, die meisten, oder die schwierigsten (wenn unterschiedliche Schwierigkeitsgrade gegeben sind)  Fragen innerhalb einer best. Zeit zu beantworten, kann der Gewinner durch Punktevergabe ermittelt werden, oder es darf nach jeder richtig beantworteten Frage gezogen werden und gewinnt derjenige, der als Erster im Ziel ist.

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