Spieltz – Geschäftsmodell für einen Verlag 2.0. Beitrag zur Blogparade der stARTconference
Freitag, 30.April 2010In meiner Funktion als Marketing/PR-Frau der stARTconference habe ich eine Blogparade zum Thema “Geschäftsmodelle im Web 2.0″ ins Leben gerufen. Das ist eines der Schwerpunktthemen der stART10, und aus den Ergebnissen der Blogparade erstellen wir ein e-Book, das als Sondermagazin an die Abonnenten von Kulturmanagement Network gesendet wird.
Da Spieltz als Crowdsourcing- / Communityverlag für Spiele [...]
Eigenes Spiel herausbringen?
In einer kleinen Auflage? Ohne Kosten?
Dienstag, 27.Oktober 2009
Bei spieltz ist das möglich!
Und zwar ohne Kosten und ohne Risiko, auf den Spielen sitzen zu bleiben.
Bei Spieltz drucken wir “on Demand“.
Ihr könnt bei uns einen Shop eröffnen und dort Euer Spiel/ Eure Spiele einstellen. Natürlich könnt Ihr auch ein Profil anlegen und Euch als Spieleautor oder Spieleverlag präsentieren.
Die Kosten für Euch
Für Euch kostet [...]
