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	<title>SPIELTZ! &#187; spiel verlegen</title>
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	<description>Individuelle Spiele auf LKW-Plane</description>
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		<title>Eigenes Spiel herausbringen? In einer kleinen Auflage? Ohne Kosten?</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 14:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spieltz-Shop]]></category>
		<category><![CDATA[brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Herstellung + Druck von Brettspielen]]></category>
		<category><![CDATA[individuell]]></category>
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		<category><![CDATA[spieleverlag]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei spieltz ist das möglich! Und zwar ohne Kosten und ohne Risiko, auf den Spielen sitzen zu bleiben. Bei Spieltz drucken wir &#8220;on Demand&#8220;. Ihr könnt bei uns einen Shop eröffnen und dort Euer Spiel/ Eure Spiele einstellen. Natürlich könnt Ihr auch ein Profil anlegen und Euch als Spieleautor oder Spieleverlag präsentieren. Die Kosten für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fspieltz.de%2Fblog%2Feigenes-spiel-herausbringen-in-einer-kleinen-auflage-ohne-kosten%2F72&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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		</div>
<p>Bei spieltz ist das möglich!<br />
Und zwar <strong>ohne Kosten und ohne Risiko, auf den Spielen sitzen zu bleiben</strong>.</p>
<p>Bei Spieltz drucken wir &#8220;<strong>on Demand</strong>&#8220;.<br />
Ihr könnt bei uns einen Shop eröffnen und dort Euer Spiel/ Eure Spiele einstellen. Natürlich könnt Ihr auch ein Profil  anlegen und Euch als Spieleautor oder Spieleverlag präsentieren.</p>
<h3>Die Kosten für Euch</h3>
<p><strong>Für Euch kostet das nichts</strong>. Der Shop ist kostenlos und gedruckt wird &#8220;on Demand&#8221;.<br />
Das heißt: Druck, Spielsteine, Verpackung, Versand etc.  bezahlt der Käufer, <strong>Ihr müsst nichts vorstrecken und habt kein Risiko</strong>.</p>
<p>Ihr müsst also nicht xxx Spiele produzieren lassen und hoffen, dass Ihr sie alle loskriegt. Denn wenn Ihr für Euer Spiel keinen Verlag findet und es in Eigenregie herausgeben wollt, kostet Euch das auf herkömmlichem Weg eine Riesenstange Geld, und vermarkten müsst Ihr Euer Spiel dann auch noch selbst.</p>
<blockquote><p>(<em>Die Anzahl der Spielevorschläge, die ein Verlag jährlich erhält, wird auf 150 bis 2500 geschätzt. Die meist genannte Zahl 1000 dürfte für große Verlage realistisch sein. Ebenso die häufigste Einschätzung, dass nur 1% davon tatsächlich veröffentlicht werden.<br />
</em>Quelle: <a title="autorenumfrage günter cornett" href="http://www.spieleautorenseite.de/verlage/autorenumfrage_ergebnis.pdf" target="_blank">Autorenumfrage von Günter Cornett, SAZ</a><em>)</em></p></blockquote>
<h3>Euer Gewinn</h3>
<p>Der <strong>Grundpreis</strong> (Druck, Spielsteine, Spielanleitung, Versand) hängt von der Größe des Spiels ab. Für ein Standard Spiel (30 x 30 cm) wird der Preis um die 18 Euro ausmachen<br />
(Shop, Marketing, Plattform, Verpackung, Spielsteine usw sind hier schon mitkalkuliert, es fallen dafür keine Extra-Kosten an).<br />
<strong>Ihr schlagt drauf, was Ihr als Euren Gewinn für  angemessen haltet</strong>. Dieses System hat sich auch bei <a title="spreadshirt" href="http://www.spreadshirt.net" target="_blank">Spreadshirt</a> bewährt.</p>
<blockquote><p><em>(Das übliche Honorar für Spieleautoren wird auf 4-6% des Nettohandelspreises geschätzt. Das tatsächlich erzielte Honorar wird mit 3% bis 7% angegeben.</em><br />
Quelle: <a title="autorenumfrage günter cornett" href="http://www.spieleautorenseite.de/verlage/autorenumfrage_ergebnis.pdf" target="_blank">Autorenumfrage von Günter Cornett, SAZ</a>)</p></blockquote>
<p>Da könnt Ihr bei Spieltz auf jeden Fall mehr draufschlagen&#8230;</p>
<h3>Wie vermarkten wir Eure Spiele?</h3>
<p>Um das Marketing der Plattform Spieltz nach außen kümmern wir uns, hauptsächlich über  <strong>Online- und Social Media Marketing</strong>. Wir verfügen über ein <strong>großes Netzwerk und langjährige Erfahrung im Online-Marketing</strong>. Innerhalb der Plattform wird es Features wie Bewertungen, Spiel der Woche etc. geben.</p>
<h3>Wer hat die Rechte an Euren Spielen?</h3>
<p><strong>Die Rechte an Euren Spielen bleiben bei Euch</strong>. Ihr verbaut Euch also nichts, wenn Ihr sie in Euren Spieltz-Shop einstellt. Wenn sich ein Verlag für Euer Spiel interessiert &#8211; z.B. wegen der Erfolges Eures Spiels bei Spieltz &#8211; könnt Ihr es jederzeit wieder aus dem Shop nehmen und dem Verlag anbieten.</p>
<h3>Ab wann könnt Ihr bei uns einen Shop eröffnen?</h3>
<p>Wir werden <strong>Mitte November </strong>so weit sein.<br />
<strong>Druck ist aber schon jetzt möglich</strong>.</p>
<h3>Größere Auflagen?</h3>
<p>Plant Ihr größere Auflagen (z.B. für ein Corporate Spieltz, für Euren Verein etc.) kommen wir Euch natürlich preislich entgegen. Wir treffen dann <strong>individuelle Preisregelungen</strong>.</p>
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