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	<title>SPIELTZ! &#187; interview</title>
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	<description>Individuelle Spiele auf LKW-Plane</description>
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		<title>Spieleautoren im Interview: Jimmy Brüggemann</title>
		<link>http://spieltz.de/blog/spieleautoren-im-interview-jimmy-bruggemann/531</link>
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		<pubDate>Fri, 13 May 2011 21:35:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleautoren im Interview]]></category>
		<category><![CDATA[brettspiele]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[jimmy brüggemann]]></category>
		<category><![CDATA[spieleautoren]]></category>

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		<description><![CDATA[Jimmy Brüggemann, Autor von Freu Dich – nicht zu früh&#8221; und &#8220;Alle Wege führen &#8211; zur Eins&#8220;, habe ich zu seinen Spielen befragt. Wir haben in der Spieltz-Redaktion beide schon ausprobiert und finden sie toll. Freu Dich &#8211; nicht zu früh haben wir sogar schon zu dritt gespielt (dazu meinte Jimmy zwar, das ist nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fspieltz.de%2Fblog%2Fspieleautoren-im-interview-jimmy-bruggemann%2F531&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Jimmy Brüggemann, Autor von <a href="http://spieltz.de/spieltz-online-shop?page=shop.product_details&amp;flypage=flypage.tpl&amp;product_id=89&amp;category_id=10&amp;manufacturer_id=30">Freu Dich – nicht zu früh</a>&#8221; und &#8220;<a href="http://spieltz.de/spieltz-online-shop?page=shop.product_details&amp;flypage=flypage.tpl&amp;product_id=88&amp;category_id=51&amp;manufacturer_id=30" target="_blank">Alle Wege führen &#8211; zur Eins</a>&#8220;, habe ich zu seinen Spielen befragt. Wir haben in der Spieltz-Redaktion beide schon ausprobiert und finden sie toll.<br />
Freu Dich &#8211; nicht zu früh haben wir sogar schon zu dritt gespielt (dazu meinte Jimmy zwar, das ist nicht so ideal von der Spielerzahl), auch das hat wunderbar geklappt&#8230;</p>
<p><span id="more-531"></span></p>
<p><strong>Spieltz:</strong><br />
Jimmy, ist Dein Spiel &#8220;<a href="../../spieltz-online-shop?page=shop.product_details&amp;flypage=flypage.tpl&amp;product_id=89&amp;category_id=10&amp;manufacturer_id=30">Freu Dich – nicht zu früh</a>&#8221; nicht einfach nur eine Art farblich gemixtes &#8220;Mensch ärgere Dich nicht&#8221;?</p>
<p><img src="http://farm6.static.flickr.com/5263/5665440021_87acb0777d.jpg" alt="Spieltz - freu Dich nicht zu früh - Grundstellung" width="500" height="333" /></p>
<p><strong>Jimmy Brüggemann:</strong><br />
Nun, Kennzeichen des Spiels ist schon, dass jeder Spieler von jeder Farbe eine Spielfigur bekommt, so dass die Figuren im Spielverlauf Allgemeingut werden. Jeder Spieler will auch von jeder Farbe eine Figur in sein Ziel bringen, nur muss das nicht die Figur sein, mit der er gestartet ist…</p>
<p><strong>Spieltz:</strong><br />
Das hört sich ein bisschen nach Gemeinschaftseigentum und sozialistischen Ideen an?</p>
<p><strong>Jimmy Brüggemann:</strong><br />
Es mag sein, dass in den 1970er Jahren &#8220;Mensch ärgere Dich nicht&#8221; wohl manchmal mit ausschließlich roten Spielfiguren gespielt wurde. &#8220;Freu Dich – nicht zu früh&#8221; dagegen ist bunt – in mehrfacher Hinsicht: Man kann das Spiel sozialistisch interpretieren, aber ebenso gut kann man es auch für neoliberal halten: Jeder setzt die Spielfiguren, die er braucht, rücksichtslos in sein Ziel…<br />
Mir persönlich ist unabhängig von Ideologien wichtig, dass man Spaß an dem Spiel hat und dazu vielleicht noch ein Aha-Erlebnis zur Strategie.</p>
<p><strong>Spieltz:</strong><br />
&#8220;Freu Dich – nicht zu früh&#8221; hat also offenbar eine ganz andere Strategie?</p>
<p><strong>Jimmy Brüggemann:</strong><br />
Wer &#8220;Freu Dich – nicht zu früh&#8221; spielt, der wird seine bisherige &#8220;Mensch ärgere Dich nicht&#8221;-Strategie ändern wollen: Wie wähle ich die Farbe der Spielfigur, mit der ich aus dem Haus setze? Wem setze ich die geworfene Spielfigur zurück ins Haus? Kümmere ich mich besser darum, Figuren schnell in mein eigenes Ziel zu bringen oder darum, sie am Ziel meiner Mitspieler vorbei zu setzen? Wer einmal enthusiastisch eine Figur geworfen hat und anschließend enttäuscht zur Kenntnis nehmen musste, dass sie nur ins eigene Haus passt, spielt anschließend etwas abgeklärter. Und wenn ich mich naiv freue, dass meine Mitspieler anscheinend ganz uneigennützig eine Spielfigur nach der nächsten in mein Ziel bringen, wache ich spätestens dann auf, wenn alle fünf Figuren durcheinander in meinem Ziel stehen, sich aber nicht mehr bewegen können. Das passiert mir dann beim nächsten Spiel nicht mehr.<br />
Und das Spiel hat Tempo! Zum einen dadurch, dass gerade zu Beginn viele Figuren im Spiel sind, die praktisch nur noch eingesammelt werden müssen. Gegen Ende des Spiels macht sich der fünfeckige Zielbereich bemerkbar, für den man leichter eine passende Augenzahl würfelt. Aber letztendlich kommt es vor allem auf die Mitspieler an: Setzen sie ihre Prioritäten mehr auf eigenes Vorankommen oder verhindern sie das Vorankommen ihrer Mitspieler.</p>
<p><img src="http://farm6.static.flickr.com/5144/5666059014_1138cb35fc.jpg" alt="Spieltz - freu Dich nicht zu früh - Spielende" width="500" height="333" /></p>
<p><strong>Spieltz:</strong><br />
Kann man das Spiel nur zu Viert spielen, oder auch zu zweit oder zu dritt?</p>
<p><strong>Jimmy Brüggemann:</strong><br />
Vier Personen sind für dieses Spiel natürlich ideal. Aber auch zu zweit lässt es sich gut spielen, wenn die bespielten Häuser diagonal gegenüber liegen. Zu dritt ist es nicht ganz so einfach, eine faire Variante zu finden. Ich glaube aber, eine gute Lösung gefunden zu haben: In der Spielanleitung wird eine Brücke mitgeliefert, die den Bereich des vierten Spielers überdeckt.</p>
<p><strong>Spieltz:</strong><br />
Jimmy, Du hast noch ein zweites Spiel in Spieltz-Shop, <a href="../../spieltz-online-shop?page=shop.product_details&amp;flypage=flypage.tpl&amp;product_id=88&amp;category_id=51&amp;manufacturer_id=30" target="_blank">Alle Wege führen &#8211; zur Eins</a>. Worum geht es da?<br />
<a href="http://spieltz.de/blog/wp-content/uploads//allewege.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-535" title="allewege" src="http://spieltz.de/blog/wp-content/uploads//allewege-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Jimmy Brüggemann:</strong><br />
Hier geht es darum, sich einem einfach beschreibbaren, aber mathematisch immer noch ungelösten Problem spielerisch zu nähern. Das Problem ist schnell erklärt: Man wählt eine beliebige Zahl, ist sie gerade, teilt man sie durch 2, ist sie ungerade, multipliziert man sie mit 3 und addiert 1. Mit dem Ergebnis macht man wieder dasselbe. Offenbar wird die Zahl mal größer und mal kleiner. Die Zahlen habe ich als quadratisches Labyrinth angeordnet. Landet man irgendwann bei Zahlen, die man schon hatte? Kann man also im Kreis laufen? Überraschenderweise kommt man immer schließlich zur Eins; manchmal schnell, manchmal mit ziemlichen Umwegen!</p>
<p><strong>Spieltz:</strong><br />
Auf Deinem Spiel sehe ich nur ungerade Zahlen?</p>
<p><strong>Jimmy Brüggemann:</strong><br />
Aus Platzgründen habe ich alle geraden Zahlen weggelassen. Die lassen sich leicht rekonstruieren.</p>
<p><strong>Spieltz:</strong><br />
Und welche Bedeutung haben die Farben der Zahlen und Felder?<br />
Ich wollte einiges von dem Know-how, das es zu diesem Thema gibt, farblich veranschaulichen. Das wird dann in der Spielanleitung erklärt. Ich habe schon elfjährige Mädchen mit diesem Thema beim Wettbewerb &#8220;Schüler experimentieren&#8221; gesehen. Mit diesem Spielplan hätten sie es noch ein bisschen einfacher gehabt.</p>
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		<item>
		<title>Spieleautoren im Interview &#8211; Vera Isabelle Blasum, &#8220;Teddy im Theater&#8221;</title>
		<link>http://spieltz.de/blog/spieleautoren-im-interview-vera-isabelle-blasum-teddy-im-theater/521</link>
		<comments>http://spieltz.de/blog/spieleautoren-im-interview-vera-isabelle-blasum-teddy-im-theater/521#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 06:58:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleautoren im Interview]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[spieleautoren]]></category>
		<category><![CDATA[teddy im theater]]></category>
		<category><![CDATA[theaterspiel]]></category>
		<category><![CDATA[vera isabelle blasum]]></category>

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		<description><![CDATA[Serie &#8220;Spieleautoren im Interview&#8221;: Als 3. Autorin stelle ich Vera Isabelle Blasum vor, die Autorin des Spiels &#8220;Teddy im Theater&#8221;. Das Interview habe ich im Zug geführt, genau genommen in der Regionalbahn auf der Strecke Rendsburg-Hamburg. Ich bitte Euch Leser, die Hintergrundgeräusche zu verzeihen. Zum Spiel: &#8220;Teddy muss zu seiner Überraschung feststellen, dass sein neues [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fspieltz.de%2Fblog%2Fspieleautoren-im-interview-vera-isabelle-blasum-teddy-im-theater%2F521&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Serie &#8220;<a title="spieltz spieleautore im interview" href="../category/interviews/spieleautoren-im-interview" target="_blank">Spieleautoren im Interview&#8221;</a>:<br />
Als 3. Autorin stelle ich Vera Isabelle Blasum vor, die Autorin des <a title="teddy im theater spieltz" href="http://spieltz.de/spieltz-online-shop?page=shop.product_details&amp;flypage=flypage.tpl&amp;product_id=109&amp;category_id=34&amp;manufacturer_id=41" target="_blank">Spiels &#8220;Teddy im Theater&#8221;</a>. Das Interview habe ich im Zug geführt, genau genommen in der Regionalbahn auf der Strecke Rendsburg-Hamburg. Ich bitte Euch Leser, die Hintergrundgeräusche zu verzeihen.</p>
<p><span id="more-521"></span></p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yFPEx7G6jjU?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yFPEx7G6jjU?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Zum Spiel:</strong></p>
<p><em>&#8220;Teddy muss zu seiner Überraschung feststellen, dass sein neues Zuhause  kein Kinderzimmer, sondern das Theater ist. Damit allerdings nicht genug  – Teddy soll doch tatsächlich in einer Oper mitspielen, und das, obwohl  er gar nicht singen kann! Zum Glück ist Teddy aber nicht allein,  sondern hat Goliath an seiner Seite. Goliath ist ein Plüschgorilla und  kennt die „Bretter, die die Welt bedeuten“ wie seine Westentasche.&#8221;</em></p>
<p>Auf dieser Idee basiert das Spiel und das <a title="vorhang auf für teddy sonderpunkt verlag" href="http://www.sonderpunkt-verlag.de/stamm/de/buecher/bla/b-bla.php?PHPSESSID=b8a2a90312490223cad9fd932ed70315" target="_blank">Buch &#8220;Vorhang auf für Teddy&#8221;</a>, das 2008 im Sonderpunkt Verlag erschienen ist.<br />
Die Website &#8220;Teddy im Theater&#8221; findet Ihr unter: <a href="http://www.teddy-im-theater.de/">www.teddy-im-theater.de</a></p>
<p><em><br />
</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mass Customization &#8211; Inforadio RBB &#8211; Spieltz im Interview</title>
		<link>http://spieltz.de/blog/mass-customization-inforadio-rbb-spieltz-im-interview/453</link>
		<comments>http://spieltz.de/blog/mass-customization-inforadio-rbb-spieltz-im-interview/453#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 20:56:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[masscustomization]]></category>
		<category><![CDATA[spieltz]]></category>

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		<description><![CDATA[Spieltz in der Sendung Apropos Wirtschaft / Inforadio RBB! Die Sendung wurde am vergangenen Sonntag + am vergangenen Dienstag ausgestrahlt, hier der Audiostream zum Nachhören. via inforadio.de Gerd Dehnel vom Inforadio RBB hat sich Unternehmen und startups aus Berlin für Interviews herausgesucht, die sich dem Thema &#8220;Mass Customization&#8221; verschrieben haben &#8211; neben Spieltz stellen auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fspieltz.de%2Fblog%2Fmass-customization-inforadio-rbb-spieltz-im-interview%2F453&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><strong>Spieltz in der Sendung Apropos Wirtschaft / Inforadio RBB! </strong></p>
<p>Die Sendung wurde am vergangenen Sonntag + am vergangenen Dienstag ausgestrahlt, hier der Audiostream zum Nachhören.</p>
<p><span id="more-453"></span></p>
<div class="posterous_autopost">
<div class="posterous_bookmarklet_entry"><a href="http://www.inforadio.de/programm/schema/sendungen/apropos_wirtschaft/201102/154549.html"><img class="posterous_download_image" src="http://www.inforadio.de/index.textimage.servlet.text.Nachrichten%20f%C3%BCr%20Berlin%20und%20Brandenburg.weight.normal.ls.0.bgimage.%21etc%21medialib%21rbb%21inf%21standardbilder%21inforadio_header.fontcolor.5f4f49.fontsize.14.y.39.fontfamily.RBB%20Interstate%20Regular.x.32.gif" border="0" alt="" width="500" height="91" /></a></p>
<div class="posterous_quote_citation">via <a href="http://www.inforadio.de/programm/schema/sendungen/apropos_wirtschaft/201102/154549.html">inforadio.de</a></div>
<p>Gerd Dehnel vom Inforadio RBB hat sich Unternehmen und startups aus Berlin für Interviews herausgesucht, die sich dem Thema &#8220;Mass Customization&#8221; verschrieben haben &#8211; neben Spieltz stellen auch <a href="http://www.chocri.de/" target="_blank">chocri.de</a>, <a href="http://www.herrenschmiede.de/" target="_blank">herrenschmiede.de</a> und <a href="http://www.derteebaukasten.de" target="_blank">teebaukasten.de</a> ihre individuellen Produkte vor und <a href="http://egoo.de/" target="_blank">egoo.de</a> (Online Magazin und Shopverzeichnis für einzigartige Produkte) spricht über das Phänomen Mass Customization im Allgemeinen.</p>
<p>Hört doch mal rein!</p>
</div>
<p style="font-size: 10px;"><a href="http://posterous.com">Posted via email</a> from <a href="http://karinjanner.posterous.com/mass-customization-inforadio-rbb-spieltz-im-i">karinjanner`s Posterous </a></p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Spieltz im Interview bei Matias Roskos / SocialNetworkStrategien</title>
		<link>http://spieltz.de/blog/spieltz-im-interview-bei-matias-roskos-socialnetworkstrategien/361</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 09:35:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Auf dem Weg zum startup]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[karin janner]]></category>
		<category><![CDATA[spieltz]]></category>
		<category><![CDATA[startconference]]></category>
		<category><![CDATA[startspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Matias Roskos, Crowdfunding-Experte und Social Media Berater, hat mich ausführlich zu Spieltz, dem startspiel und der stARTconference befragt (auf der wir Spieltz und das startspiel vorgestellt haben). Hier das Interview: SocialNetworkStrategien/Spieltz-im-Interview Vielen Dank, Matias!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fspieltz.de%2Fblog%2Fspieltz-im-interview-bei-matias-roskos-socialnetworkstrategien%2F361&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a title="matias roskos" href="http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/11/spieltz-gleich-mass-customization-brettspiele-karin-janner-im-interview/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-362" title="screenshot-socialnetworkstrategien" src="http://spieltz.de/blog/wp-content/uploads//screenshot-socialnetworkstrategien.jpg" alt="screenshot-socialnetworkstrategien" width="450" height="323" /></a></p>
<p><a title="matias roskos interview karin janner" href="http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/11/spieltz-gleich-mass-customization-brettspiele-karin-janner-im-interview/" target="_blank">Matias Roskos</a>, Crowdfunding-Experte und Social Media Berater, hat mich ausführlich zu Spieltz, dem startspiel und der stARTconference befragt (auf der wir Spieltz und das startspiel vorgestellt haben).</p>
<p>Hier das Interview: <a title="karin janner interviwe spieltz" href="http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/11/spieltz-gleich-mass-customization-brettspiele-karin-janner-im-interview/" target="_blank">SocialNetworkStrategien/Spieltz-im-Interview </a></p>
<p><strong>Vielen Dank, Matias!</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Interview im Magazin Zuspieler (zuspieler.de)</title>
		<link>http://spieltz.de/blog/spieltz-interview-magazin-zuspieler/318</link>
		<comments>http://spieltz.de/blog/spieltz-interview-magazin-zuspieler/318#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 16:24:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Auf dem Weg zum startup]]></category>
		<category><![CDATA[Konzept, Marketing, PR]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[sebastian wenzel]]></category>
		<category><![CDATA[spieltz]]></category>
		<category><![CDATA[zuspieler]]></category>

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		<description><![CDATA[Zuspieler.de ist ein junges Online-Spielemagazin und bezeichnet sich selbst als &#8220;das Karten- und Brettspielmagazin zum Sehen, Hören und Lesen&#8221;. Betrieben wird es von Sebastian Wenzel, Journalist und Spielefreak, der es sich zum Ziel gesetzt hat, ein Spielemagazin zu schaffen, das nicht nur Rezensionen bringt, sondern Artikel zu verschiedensten Themen, die für Spielefreaks, Spieleautoren oder Verlage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fspieltz.de%2Fblog%2Fspieltz-interview-magazin-zuspieler%2F318&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a title="zuspieler interview spieltz" href="http://zuspieler.de/spiele-per-mausklick" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-319" title="zuspieler-screenshot" src="http://spieltz.de/blog/wp-content/uploads//zuspieler-screenshot.jpg" alt="zuspieler-screenshot" width="440" height="474" /></a><a title="zuspieler" href="http://zuspieler.de" target="_blank">Zuspieler.de</a> ist ein junges Online-Spielemagazin und bezeichnet sich selbst als &#8220;das Karten- und Brettspielmagazin zum Sehen, Hören und Lesen&#8221;.</p>
<p>Betrieben wird es von Sebastian Wenzel, Journalist und Spielefreak, der es sich zum Ziel gesetzt hat, ein Spielemagazin zu schaffen, das nicht nur Rezensionen bringt, sondern Artikel zu verschiedensten Themen, die für Spielefreaks, Spieleautoren oder Verlage interessant sein könnten.</p>
<p>Ich muss sagen: Ich finde die Themen und die Themenmischung sehr gelungen!</p>
<p>Und ich freue mich, dass Spieltz in Form eines Artikels + Interview dort Platz gefunden hat!<br />
Sebastian hat mich über unser Geschäftsmodell, die Preise, Urheberrecht und die Herausforderung User Generated Content befragt.</p>
<p>Klickt <a title="zuspieler interview spieltz" href="http://zuspieler.de/spiele-per-mausklick" target="_blank">HIER</a>, um zu Artikel + Interview zu kommen!</p>
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		<title>Spieltz auf der Online Marketing Lounge</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 16:59:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[karin janner]]></category>
		<category><![CDATA[markus kucborski]]></category>
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		<description><![CDATA[Ende Juni hat es mich auf die OML (Online Marketing Lounge) verschlagen, dort traf ich Markus Kucborski, der mich zu Spieltz befragt hat: Spieltz &#8211; Interview Karin Janner from Karin Janner on Vimeo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fspieltz.de%2Fblog%2Fspieltz-auf-der-online-marketing-lounge%2F33&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
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<p>Ende Juni hat es mich auf die OML (Online Marketing Lounge) verschlagen, dort traf ich Markus Kucborski, der mich zu Spieltz befragt hat:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="440" height="253" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6066061&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="440" height="253" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6066061&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/6066061">Spieltz &#8211; Interview Karin Janner</a> from <a href="http://vimeo.com/user1873193">Karin Janner</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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