Prototypen-Bau für Brettspiele
TweetSpielmechanismus ist ausgereift, xxxxx mal getestet, Proberunden einberufen, Feedback erhalten und eingearbeitet, Grafiker gewonnen, der dem guten Stück ein richtig gutes Design verpasst hat, und dann – ab zum Vorstellen bei Verlagen, in der Hoffnung, dass einer zuschlägt. Aber wie?